操作系统原生的窗口样式中规中矩,看久了却难免会有些厌烦。所以在使用 electron
创建桌面应用的时候,有时候我们希望能完全掌控窗口的样式,而隐藏掉系统提供的窗口边框和标题栏等。
一直想聊聊手写代码面试这个话题。所以在这篇文章中,我打算一边解释黎曼ζ函数和黎曼猜想,一边说说手写代码面试。
Read More2018年的新工具新方法,如何让我们的项目,不会因为数据泄露,而上新闻。
Read More面试,不是为了出难题,而是找志同道合的伙伴。
Read MoreGithub 的分支保护(Branch Protection)功能曾经只是防止代码被 Force Push 清掉的防呆机制(Disables force-pushes to this branch and prevents it from being deleted)现在则加入了非常棒的辅助代码质量管理的功能。
Read More本篇介绍了 Fluent Design System 中 Acrylic 材质的前端实现。过程中曾尝试使用了svg滤镜、CSS的实验特性backdrop-filter与clip-path结合应用,以及探讨该效果在Chrome和Electron框架下遇到的一系列问题。
Read More本篇着重介绍 Fluent Design System 中 Acrylic 材质设计实现。从 Acrylic 材质的视觉效果说起,讨论 Acrylic 与毛玻璃效果的异同、在 Sketch 中尝试实现的过程,以及官方设计模板中的实现方法。
Read More最近这两周,SPlayerX@2018 项目又有了不少进展。包括6个Fork,27个Star。支持了更多的视频格式,也有了更多的交互功能。我们希望能够在6月尽快交付第一个 Pre-alpha Version,所以也会希望更多童鞋加入我们的开发。
Read More1997年,Netflix 还是只是一间洛杉矶地区租售DVD的公司。2007年,Netflix 开始提供视频点播服务。今年,Netflix 市值超过 Disney,达到1527亿美金,已经是在视频和科技两个行业中都令我们尊敬的公司。
Read More不同产品对轻量化有不同理解,射手影音 SPlayerX 一直因其极小的资源占用、快速响应等特性,得以在用户间获得“轻量”的优赞,但现今,团队又开始重新审视“轻量化”的含义。
Read More在新项目的 GitHub Repo 中,我们正在做一个稍有大胆的尝试,基于 Electron + Vue.js 框架来构建下一代射手影音的代码。
Read More考虑了历史的继承、全新的理念,射手科技设计了全新的公司形象,准备好了,拥抱世界和变化。
Read More不知不觉,从射手网宣布关闭至今,已近3年。一直很惭愧,没能为用户做的更多。也许,现在是个好机会。
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